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英特尔AI技术加持金球奖最佳动画、奥斯卡提名影片《遗失的环节》

时间:2020-02-11 10:43|来源:动漫界|评论数:|字号:[小] [大]
核心提示:在1月初刚刚抱得金球奖最佳动画长片的奖杯、又在今天以提名影片的身份走上了奥斯卡的红毯,《遗失的环节》作为一部小众的定格动画,在众多动画影片中画风独树一帜。

在1月初刚刚抱得金球奖最佳动画长片的奖杯、又在今天以提名影片的身份走上了奥斯卡的红毯,《遗失的环节》作为一部小众的定格动画,在众多动画影片中画风独树一帜。

莱卡动画电影《遗失的环节》中,苏珊(左起)、阿德丽娜和莱昂内尔爵士看到美不胜收的香格里拉时惊叹不已。(图片来源:莱卡工作室)

定格动画这一艺术形式是通过逐帧拍摄、连续放映而成。这种动画形式最早可追溯到1907年,一位美国的无名技师所发明的一格一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。有研究表明,这种费时费力的动画形式甚至比手绘动画要更古老。

在电影制作、乃至演员本身日益走向数字化的今天,位于俄勒冈州的莱卡动画工作室依然坚持着定格动画这门“老手艺”,并不断探索传统定格动画艺术与先进数字技术的独特结合。如今的电影大多是实景真人加后期特效,有的电影甚至是全数字化制作,而莱卡则首先运用传承百年的定格动画技艺创作每秒24帧手工画面,然后再用视觉特效整理画面并添加背景和角色。

莱卡制作技术总监Jeff Stringer表示:“我们致力于突破界限,进一步拓展定格动画电影的创作空间。我们想尽量多用镜头拍摄,而运用视觉特效能让我们扩大制作规模、并做出更多创举。”

莱卡定格动画师Rachelle Lambden在《缺失的一环》的制作过程中,以娴熟的技艺逐帧制作阿德丽娜的动画镜头。(图片来源:莱卡工作室)

莱卡的新作《遗失的环节》(Missing Link)正是来自这样的匠心制作。工作室成立十余年以来,从10年前的《鬼妈妈》(Coraline)、到2016年的《久保与二弦琴》(Kubo and the Two Strings),再到最新的《遗失的环节》,莱卡工作室只推出了5部动画长片,但每一部都曾入围奥斯卡最佳动画长片的提名。《遗失的环节》不仅提名了奥斯卡最佳动画长片,也在今年年初为莱卡工作室首次赢得了金球奖。该片编剧兼导演Chris Butler在接受《洛杉矶时报》(Los Angeles Times)采访时表示:“这部电影制作规模十分庞大。”据《Animation World Network》报道,该片数字背景和角色的计算需求超过1千万亿字节(即1个拍字节),渲染整部影片耗时1.12亿个处理器小时——那就是12785年。

如此庞大的制作规模下,正如当今大多数电影内容一样,莱卡同样依托英特尔至强可扩展处理器为《遗失的环节》完成高效渲染。英特尔和莱卡工程师并肩协作,共同运用AI技术实现了电影制作流程的进一步自动化和提速。英特尔将持续关注AI和高性能计算,推动至强系列产品AI性能的持续升级。

“画面表现逼真可信、精美漂亮就是制作动画电影的首要标准吗?”Stringer提出了这样的问题,“我们的理念是不能让动画制作技法限制了故事讲述,但要根据故事的需要努力拓展制作技法的表现能力。”


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Tags:金球奖 英特尔 奥斯卡 环节 影片

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