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中国游戏2017年市场总规模已经突破2000亿大关

时间:2018-01-05 13:59|来源:动漫界|评论数:|字号:[小] [大]
核心提示:近日,新闻出版广电总局数据显示,2017年中国电影票房559亿元人民币。与此相比,同隶属于新闻出版广电总局的《中国游戏产业报告》显示:中国游戏2017年市场总规模已经突破2000亿大关,接近电影票房的4倍。

近日,新闻出版广电总局数据显示,2017年中国电影票房559亿元人民币。与此相比,同隶属于新闻出版广电总局的《中国游戏产业报告》显示:中国游戏2017年市场总规模已经突破2000亿大关,接近电影票房的4倍。

《中国游戏产业报告》独家制作方伽马数据的微信号“游戏产业报告”最新的数据显示,仅移动游戏,2017年实际销售收入即达到1161.2亿元,几乎是中国电影票房的2倍。而且同比增长41.7%,也非电影市场的13%所能企及。

数据来源:中国游戏产业报告 伽马数据

数据来源:中国游戏产业报告 伽马数据

游戏市场整体发展持续火爆,用户基础庞大,是主要原因。事实上,游戏的发展,几乎没有类似电影票房2016年的“停滞”。

作为新闻出版广电总局《中国游戏产业报告》的独家制作方,伽马数据观点被媒体大量引用,也见于多家游戏公司的上市招股书、说明书中 ,游戏公司战略发布会上。其数据相对权威。

  数据来源:伽马数据 中国游戏产业报告

数据来源:伽马数据 中国游戏产业报告

伽马数据总经理滕华表示:另一组数据对比也比较令人吃惊――2017年中国移动游戏收入中,超过95%是来自于中国自主研发,海外产品只占4.3%。而2017年中国电影票房中,国产电影票房301.04亿元,占票房总额的53.84%;他表示,这说明,在“原创”这个角度上讲,游戏也走在前头。


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Tags:大关 中国 规模 突破 市场

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